《TGA年度盛宴落幕,九冠加冕引众说纷纭》

随着岁末的脚步渐近,不仅是辛勤工作的打工人开始为年终总结挠头,各行各业也纷纷步入了“年度盘点季”。在游戏界,最受瞩目的年度盛事,无疑是被誉为“游戏界的奥斯卡”的TGA(The Game Awards)颁奖典礼。
然而,奖项这事儿,向来是“众口难调”,每年公布后总是免不了唇枪舌战。但今年的TGA,刚一揭晓获奖名单,就瞬间激起了一股舆论的“滔天巨浪”。
与此同时,备受期待的《丝之歌》却遗憾地与最佳独立游戏奖失之交臂,让许多玩家倍感遗憾。一边是模糊不清的“独立新贵”,一边是众望所归的“口碑之作”——TGA今年的选择,在许多人看来,似乎少了些明确的标准,多了些“破格提拔”的意味,亚博。
不过,本届颁奖礼的“失意者”远不止《丝之歌》。像《羊蹄山之魂》、《双影奇境》、《寂静岭f》等作品均颗粒无收,而备受瞩目的《死亡搁浅2》、《天国:拯救2》等游戏更是全程陪跑。小岛秀夫在现场坐了一晚上,最后只收获了一个被焐热的坐垫——那还是一个带不走的热垫!
整场典礼下来,一边是热门游戏集体哑火,另一边却是《33号远征队》狂揽九项大奖,创下了TGA单届获奖记录。与2022年的《艾尔登法环》相比,后者“仅”收获了四项大奖。这种强烈的反差,让整个TGA笼罩在一种“强行包饺子”的诡异氛围中。
颁奖典礼结束后,社交媒体上“恶评如潮”,TGA“游戏奥斯卡”的公信力似乎一年不如一年,“野鸡奖”的帽子越戴越稳。不过,平心而论,早...(内容已截断)
然而,奖项这事儿,向来是“众口难调”,每年公布后总是免不了唇枪舌战。但今年的TGA,刚一揭晓获奖名单,就瞬间激起了一股舆论的“滔天巨浪”。
🤤 争议的焦点,非《光与影:33号远征队》莫属。这款由法国工作室Sandfall Interactive打造的杰作,不仅荣获了“年度最佳游戏”的至高荣誉,还横扫了包括最佳角色扮演游戏、最佳配乐、最佳叙事、最佳独立处女作、最佳独立游戏、最佳艺术指导、最佳游戏指导、最佳表演在内的九项大奖,简直是对奖项榜单来了一场“屠榜式”的征服。
🖤 《光与影:33号远征队》以其独特的法国美学和苏克鲁黑暗幻想的完美融合,自亮相以来就备受瞩目,整体素质也得到了广泛认可。但谁能想到,它竟然一举拿下了九项大奖,这让不少人大跌眼镜。
🙂 其中,最大的争议莫过于:它究竟算不算“独立游戏”?众所周知,“小团队、低成本、自主创作权”是独立游戏的标签。而《33号远征队》虽然核心团队规模不大,但外包团队人数却超过百人,这不禁让人质疑:这样的制作模式,真的符合独立游戏的评判标准吗?
与此同时,备受期待的《丝之歌》却遗憾地与最佳独立游戏奖失之交臂,让许多玩家倍感遗憾。一边是模糊不清的“独立新贵”,一边是众望所归的“口碑之作”——TGA今年的选择,在许多人看来,似乎少了些明确的标准,多了些“破格提拔”的意味,亚博。
不过,本届颁奖礼的“失意者”远不止《丝之歌》。像《羊蹄山之魂》、《双影奇境》、《寂静岭f》等作品均颗粒无收,而备受瞩目的《死亡搁浅2》、《天国:拯救2》等游戏更是全程陪跑。小岛秀夫在现场坐了一晚上,最后只收获了一个被焐热的坐垫——那还是一个带不走的热垫!
➰ 小岛秀夫:“心理委员在哪里?我心情有点复杂啊!”
整场典礼下来,一边是热门游戏集体哑火,另一边却是《33号远征队》狂揽九项大奖,创下了TGA单届获奖记录。与2022年的《艾尔登法环》相比,后者“仅”收获了四项大奖。这种强烈的反差,让整个TGA笼罩在一种“强行包饺子”的诡异氛围中。
颁奖典礼结束后,社交媒体上“恶评如潮”,TGA“游戏奥斯卡”的公信力似乎一年不如一年,“野鸡奖”的帽子越戴越稳。不过,平心而论,早...(内容已截断)
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